#GAME Livre %d
#MAP Carte %d
#BC %d AEC
#AD %d EC
#SHARE %d/%d
#SHORTNAME #S
#OWNED #A %s
#GENCITY #S %d
#GENMODEL #A Modèle %d

'City Screen Text
#HAPPINESS Morale
#CONTROL Contrôle
#FAITH Foi
#UNREST Troubles
#HAPPINESSDEMAND Population
#HAPPINESSPLUS Excédent
#STORAGE Stockage
#FOOD Alimentation
#DEMAND Population
#SURPLUS Excédent
#LACK Manque
#MATERIAL Matériel
#PROD Production
#POLL Pollution
#SUPPORT Unités
#PROFIT Profit
#TRADE Commerce
#CORR Corruption
#SCIENCE Recherche
#TAX Fiscalité
#LUX Richesse
#DUMP Vider
#SUPUNITS Unités soutenues

'Class Screen Text
#UNITOWNER #A
#UNITSPEED Vitesse
#UNITSTRENGTH Force
#UNITTRANSPORT Transport
#UNITCOST Coût
#UNITBUILT Construit
#UNITINTRO Introduit
#UNITADOPT Adopté
#UNITLOST Perdu au combat
#UNITDESTROYED Défaite
#UNITAVAILABLE Disponible
#UNITINPROD En production
#UNITKNOWN Actif connu
#UNITSPECIAL Unité spéciale

'Diplomacy Screen Text
#FRSTATGOV Gouvernement: %s
#FRSTATPOP Population: %d
#FRSTATTER Territoire: %d
#FRSTATTECH Technologie: %d%%
#FRSTATEXP Exploration: %d%%
#FRLASTCONTACT Dernière visite:
#FRNOCONTACT Pas de contact, juste des légendes
#FRNOVISIT Pas encore de visite
#FROLDCIVILREP (Ancien dossier datant de %s)
#FRNOCIVILREP (Aucun dossier disponible)
#FREXTINCT Éteint en
#FRTREATY Relation:
#FRAND ,
#FRCREDIBILITY (%d%% crédibilité)
#FRTREASURY Trésor public: %d%%c
#FRRELATIONS Relations extérieures:

'Other Dialog Text
#PRESENT Unités présentes
#SHOWSTRENGTH Force: %d/%d
#RIVER Rivière
#INITUNIT Recherche militaire
#TECHFOCUS Focus: %s
#NEXUS Arrêter la recherche
#SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (tombé)
#MODELDRAFT Nouvelle conception de l'unité (%s)
#TAXRATE Taux
#MONEYGAINPOS +%d%%c
#MONEYGAINNEG %d%%c
#TECHGAIN +%d%%r
#TECHWAIT %s (%d Tourne)
#COSTDIFF1 Niveau de difficulté: -25%
#COSTDIFF2 Niveau de difficulté: ±0
#COSTDIFF3 Niveau de difficulté: +25%
#NATEXISTS (%s)
#CONSCRIPTS Conscrit %s
#WONDEROF %s de %s
#WONDEROWNER (#A)
#EXPIRED (a expiré)
#DESTROYED (détruit)
#NOWONDER Aucune merveille n'a encore été construite
#BUILDORDER Construire l'ordre pour
#BUILDREST Non prévu:
#ENHANCE %s: %s MP
#SHIPCOMP Composants
#SHIPPOW Power
#SHIPHAB Habitation
#SEARCH Recherchez
#RANMAP Carte au hasard
#TWOTERRAINS %s / %s
#MPMAP Multi-joueurs
#NOGAMES Pas encore de livres
#AIT_ROUND Tour %d,

'Dialog Titles
#TITLE_TRIBE Choisissez votre tribu
#TITLE_GOV Choisir le gouvernement
#TITLE_TECHSELECT Que recherchons-nous maintenant ??
#TITLE_FARTECH Définir l'orientation de la recherche
#TITLE_CITIES #A Villes
#TITLE_EVENTS Événements dans la ville de %s
#TITLE_MODELS #A Unités
#TITLE_DIAGRAMS Graphiques
#TITLE_SHIPS Navires coloniaux
#TITLE_SHIP #A Navire de colonie
#TITLE_EMODELS Dessins et modèles des unités étrangères
#TITLE_RATES Économie
#TITLE_DRAFT Recherche militaire
#TITLE_WONDERS Les merveilles du monde
#TITLE_ENHANCE Amélioration du terrain
#TITLE_CITYTYPES Types de villes
#TITLE_PROJECT Que construirons nous ici?
#TITLE_CITYNAME Nom de la ville
#TITLE_MODELNAME Nom de la conception de l'unité
#TITLE_ERROR Erreur
#TITLE_SCIENCE Rapport de recherche
#TITLE_OFFERDELIVER Ajouter une offre
#TITLE_OFFERCOST Ajouter une demande
#TITLE_NUMBER Numéro
#TITLE_AMOUNT Montant
#TITLE_CHOOSETECH Choisir l'avance
#TITLE_CHOOSEMODEL Choisissez la conception de l'unité
#TITLE_CHOOSESHIPPART Choisissez le type
#TITLE_CHOOSECITY Choisissez une ville
#TITLE_BOOKNAME Nom du livre
#TITLE_MAPNAME Nom de la carte
#TITLE_NATION #N
#TITLE_SPYMISSION Opération secrète
#TITLE_SUICIDE Mission suicide
#TITLE_MESSAGE Message
#FRMILREP Rapport militaire

'Message Text
#NOALTAI Aucune autre IA n'est installée.\Téléchargez d'autres modules d'IA à partir de la page d'accueil de C-evo ou créez le vôtre.
#REVOLUTION Allons-nous laisser le #a de l'empire à l'anarchie afin que nous puissions mettre en place une nouvelle forme d'administration une fois le chaos surmonté?
#AUTOREVOLUTION Une nouvelle forme de gouvernement s'offre à nous:\%s\\Afin de
changement de cette forme d'administration, il faudrait déposer le présent
gouvernement et de surmonter une période d'anarchie. Commencer la révolution?
#NOALTGOVS Une révolution nous permettra de changer la forme de notre gouvernement. Actuellement, cela n'a pas de sens car nous n'avons pas encore appris à connaître d'autres formes de gouvernement que le despotisme.
#AGE1 = %s =\Les connaissances de nos ancêtres sont incomplètes et imparfaites. De nombreuses questions ne peuvent pas être
répondu correctement depuis la bibliothèque. Nous nous sommes séparés avec le dogmatisme, et nous ferons évoluer notre point de vue
du monde en observant précisément les choses. Nous l'appelons la science.
#AGE2 = %s =\Après la réalisation de la production de masse, pour la première fois en
La richesse de l'histoire n'est plus le privilège d'une minorité. Les conséquences atteignent
loin. Le marché de masse permet des investissements d'une dimension jusqu'alors inconnue,
conduisant à une nouvelle ère technologique.
#AGE3 = %s =\Un vieux rêve humain pourrait devenir réalité. Nous avons maintenant le
pour commencer la colonisation des systèmes solaires éloignés. Des études indiquent
que les métaux spéciaux seront la clé de ce gigantesque projet.
#ENDTURN Aucune unité en attente de commandes à ce tour.\Fin du tour pour continuer sans action.
#CREDUP Notre crédibilité s'est élevée à "%s".
#CREDDOWN Notre crédibilité est tombée à "%s".
#CAPTURE #N s'emparent de la ville de %s!
#BOMBARD #N bombardent la ville non protégée de %s!
#EXPEL Des unités ont été expulsées de #a territoire.
#DISPOSE %s\\Devons-nous reconstruire ce bâtiment?
#SPDESTRUCTQUERY \(Note: Nous allons perdre le contrôle de notre vaisseau colonial lorsque nous démantèlerons le port spatial!)
#SELL %s\\Allons-nous vendre ce bâtiment?
#LOSEMAT Un changement complet de type de projet signifie le lancement d'un nouveau projet. %d%%p sera vendu pour %d%%c.
#LOSEMAT3 La modification du projet entraînera une perte de 1/3 du matériel collecté pour le projet. Continuer?
#DOUBLESTATEIMP %s\\Cette amélioration de l'état existe déjà dans la ville de %s. Devrions-nous le déplacer dans cette ville et vendre l'ancien bâtiment une fois terminé?
#READY Le projet sera achevé au prochain tour.
#NOMONEY Nous n'avons pas assez d'argent\pour mener à bien ce projet au prochain tour.\(%d%%c nécessaire, %d%%c disponible sur)
#BUY Devrions-nous dépenser %d%%c pour mener à bien ce projet au prochain tour?
#EMIGRATE L'émigration peut provoquer l'effondrement de la ville. Devons-nous retarder l'achèvement de cette unité jusqu'à ce que la ville ait suffisamment de population pour subsister?
#ADDTOMAXSIZE Cette ville a atteint sa taille maximale.
#CITYMANAGEOFF Désactiver la gestion automatique de la population?
#GLIDERLOST Notre planeur a été perdu en mer.
#PLANELOST Notre avion est tombé en panne de carburant.
#DAMAGED_UTILIZE L'utilisation d'un appareil endommagé a réduit les bénéfices. Continuer?
#NOBB Nous ne disposons pas de la technologie nécessaire pour construire des ponts sur les rivières.
#NOCITY Ce type de terrain n'est pas adapté à la colonisation. Nous devrions chercher un terrain qui permette l'irrigation.
#NOCAPTURER Les unités civiles ne peuvent pas s'emparer des villes.
#NOBOMBARDER Bombarder les villes nécessite une puissance d'attaque.
#ZOC Ce type d'unité ne peut pas se déplacer dans les zones sous contrôle étranger.
#FASTATTACK Attaquer avec %d%% pouvoir?
#NOTIMELOADGROUND Ce type d'unité nécessite %s points de mouvement à charger sur un transport ou à décharger d'un.
#NOTIMELOADAIR Un avion nécessite 100 les points de mouvement à charger sur un transporteur ou à décharger d'un transporteur.
#NOTIMEBOMBARD Pour bombarder une ville, il faut 100 points de mouvement.
#NOTIMEEXPEL Pour expulser une unité, il faut 100 points de mouvement.
#NOROAD Cette unité ne peut se déplacer que le long des routes et des voies ferrées.
#NONAV Ce navire n'a aucune capacité de navigation.
#NOTRANSPORT Ce navire n'a pas de capacité de transport.
#FULLTRANSPORT Ce transport est chargé à pleine capacité.
#LOWFUEL Cet avion n'a plus de carburant. S'il se déplace plus loin, il ne pourra pas retourner dans une ville ou une base militaire. Continuez?
#LOWFUEL_GLIDER Cette unité doit retourner au sol à la fin du tour. Si elle se déplace plus loin, elle sera perdue. Continuer?
#UNREST_FOREIGN %s\\Il s'agit de #a territoire. S'y installer augmentera les troubles dans la ville d'origine de l'unité. Continuez quand même?
#UNREST_NOTOWN %s\\Quitter #s augmentera les troubles dans la ville d'origine de l'unité. Continuez quand même?
#NOATTACKER C'est une unité civile qui ne peut pas attaquer.
#ATTACKSUB Nous ne pouvons pas localiser ce sous-marin étranger.
#ATTACKSTEALTH Nous ne pouvons pas localiser cet avion furtif étranger.
#PEACE_NOATTACK Nous avons signé un traité de paix avec #n.
#PEACE_NOMOVE Nous avons signé un traité de paix avec #n. Nous ne sommes pas autorisés à entrer sur leur territoire.
#PEACE_NOWORK Il s'agit de #a territoire!\Nous sommes liés par un traité de paix.
#NOFOREIGNINFO Aucune nouvelle information n'a pu être trouvée.
#FOREIGNINFO La mission nous a fourni de nouvelles informations sur:
#DOSSIER_PREPARED Le #a est maintenant disponible, y compris le dossier #a et le niveau actuel de leur développement scientifique.
#VIOLATION Nos forces violent #a territoire!\#N nous accorder du temps jusqu'à %s de les retirer.
#EVIOLATION #N de s'excuser pour avoir violé le traité de paix. Ils ont accepté de retirer leurs troupes jusqu'à ce que %s.
#WITHDRAW Nos troupes ont été contraintes de se retirer de #a territoire.
#WONDERBUILT #N ont terminé l'une des\merveilles du monde:\%s
#WONDERBUILTEXP Une merveille a été construite par une autre nation:\%s\\C'est une ancienne merveille qui ne donne aucun avantage de nos jours.
#WONDERBUILTOWN Nous avons achevé l'une des\merveilles du monde:\%s
#WONDERCAPT #N a capturé l'un des\merveilles du monde:\%s
#WONDERCAPTOWN Nous avons capturé l'un des\merveilles du monde:\%s
#WONDEREXP L'effet d'une des merveilles du monde a expiré:\%s
#WONDERDEST Une des merveilles du monde a été détruite:\%s
#COLDWAR Avec la menace mutuelle d'une guerre nucléaire, les positions diplomatiques de toutes les parties sont devenues bien ancrées. Les négociations sont inutiles. La guerre froide a commencé.
#COLDWAREND La guerre froide a pris fin.
#SHIPBUILT #N ont achevé une partie de leur navire coloniaire transstellaire.
#SHIPBITRADE1 #S et
#SHIPBITRADE2 #s échangent des pièces de navires coloniaux.
#SHIPUNITRADE1 #N recevoir
#SHIPUNITRADE2 des pièces de navires de la colonie de #s.
#SHIPCAPTURE1 #N prendre le contrôle de la
#SHIPCAPTURE2 #a navire de colonie!
#SHIPDESTROYED #N ont perdu le contrôle de leur navire de colonie.
#LOWFUNDS Les fonds s'épuisent. Si nous ne réagissons pas, nous pourrions être obligés de vendre des améliorations de la ville.\Avez-vous l'intention de continuer quand même?
#DISORDER %s tombera dans le désordre civil.\Avez-vous l'intention de continuer quand même?
#DISORDER_UNREST %s tombera en désordre civil à cause de troubles massifs.\Avez-vous l'intention de continuer quand même?
#FAMINE %s est en danger de famine.\Avez-vous l'intention de continuer quand même?
#FAMINE_TILES %s est en danger de famine. Trop peu de tuiles fertiles sont disponibles pour cette ville.\Avez-vous l'intention de continuer quand même?
#FAMINE_UNREST %s est en danger de famine. Une partie de la population a dû être mobilisée pour les services de police afin de maîtriser les troubles. Cet affaiblissement de l'économie a atteint un point tel que la production alimentaire ne suffit plus.\\Avez-vous l'intention de continuer quand même?
#LOWSUPPORT %s ne produit pas assez de matériel pour soutenir ses unités.\Avez-vous l'intention de continuer quand même?
#LOWSUPPORT_TILES %s ne produit pas assez de matériel pour soutenir ses unités. Cette ville ne dispose pas de suffisamment de tuiles productives.\Avez-vous l'intention de continuer quand même?
#LOWSUPPORT_UNREST %s ne produit pas assez de matériel pour soutenir ses unités. Une partie de la population a dû être mobilisée pour le service de police afin de maîtriser les troubles. Cet affaiblissement de l'économie est maintenant tel que la production matérielle n'est plus suffisante.\\Avez-vous l'intention de continuer quand même?
#RESIGN Vous allez fermer ce livre.\Souhaitez-vous le sauvegarder?
#ENDTOUR Souhaitez-vous enregistrer ce tour sous forme de livre afin de pouvoir l'ouvrir en mode superviseur?
#MODELAVAILABLE De nouvelles unités sont prêtes à être mises en production.
#RESEARCH_GENERAL Nous avons fait des recherches %s!
#GRLIB_GENERAL Nous avons acquis %s de la Grande Bibliothèque!
#ORACLEINCOME Revenu: %d%%c
#NOSELLAGAIN %s\\Une ville ne peut pas vendre ou reconstruire plus d'un bâtiment par tour.
#OUTOFCONTROL %s\\Cette ville n'est pas encore sous contrôle.
#NOCHANGEINANARCHY Nous sommes dans l'anarchie, toutes les fonctions de la ville sont paralysées.
#EXTINCT = %s =\L'empire de #n est tombée. Seules les légendes nous rappelleront leur grande culture.
#EXTINCTALL \\Nous sommes maintenant la seule nation qui existe sur terre.
#GAMEOVER #N ont perdu toutes leurs villes.\\JEU TERMINÉ.
#TIMEUP Le temps est écoulé.\Même si #n ont atteint une prospérité considérable et une grande technologie, et même s'ils ont conservé une position importante parmi les nations du monde, ils n'ont pas maîtrisé le défi ultime de la civilisation.\\FIN DE LA PARTIE.
#TIMEUPSUPER Le temps est écoulé.\Aucune nation n'a réussi à achever son navire de colonie.
#SPACESHIP1 #N ont lancé leur\navire coloniaux transstellaire.\
#SPACESHIP2 L'achèvement de ce projet a apporté la preuve de leur supériorité dans tous les aspects de la civilisation.\\FIN DE LA PARTIE.
#MYSPACESHIP Après des âges de pauvreté et de crise, des âges de menaces et de conflits militaires sanglants, des âges de changements radicaux et de progrès incroyables, nous avons enfin réalisé ce vieux rêve de l'humanité. Notre vaisseau a été lancé pour un monde loin dans l'espace afin d'en faire une nouvelle maison pour la vie.\\VOUS GAGNEZ.
#SHAREDWIN (Victoire partagée avec: %s)
#SHAREDWIN_CONCAT %s, %s
#NOAI Pas d'IA installée!
#FILENOTFOUND Dossier "%s" n'a pas été trouvé.
#AIEXCEPTION Exception non gérée dans le module IA %s!
#LOADERR Ce livre n'est pas compatible avec cette version de C-evo.
#NOFILENAME Le nom du livre doit être un nom de fichier valide. Le%s' Le caractère n'est pas autorisé.
#DLLERROR Impossible de charger %s.
#AIERROR Module IA %s n'a pas été trouvé.
#MISSDEACT Lecteur %d résilié sans désactivation valable.
#CLIENTERROR Impossible de trouver le client de %s.
#LOADERROR Ce livre contient un problème interne, et il peut être impossible de continuer à jouer avec lui.\\Vous pouvez contribuer à la qualité de ce jeu en envoyant le fichier au développeur.\Rendez-vous sur le site de signalement des bugs?
#NOSTARTPOS Cette carte n'a pas de positions de départ définies. Vous ne pouvez pas la jouer.
#TOOFEWTRIBES Le nombre de concurrents ne peut pas dépasser le nombre de nations installées.
#DELETEQUERY Le livre sera retiré.
#MAPDELETEQUERY La carte sera retirée.
#TURN #N\%s
#SUPERTURN Superviseur\%s
#FRNEWNATION Nous avons des contacts avec #n maintenant.
#FRCONTACT Un émissaire de #n souhaite\nous parler. Le recevrons-nous?
#FRREJECTED #N n'a pas reçu nos émissaires.
#FRCANCELQUERY_PEACE Devons-nous leur déclarer la guerre?
#FRCANCELQUERY_FRIENDLY Allons-nous mettre fin à notre amitié avec eux?
#FRCANCELQUERY_ALLIANCE Devons-nous annuler notre alliance avec eux?
#FRCANCELBYREJECT_PEACE #A émissaire:\Notre patience est épuisée.\Préparer la guerre!
#FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY #A émissaire:\C'est la fin de notre amitié!
#FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE #A émissaire:\Nous ne pouvons pas maintenir une alliance avec une nation
qui n'est pas disposé à coopérer. Vous ne nous laissez pas d'autre choix que d'annuler ce pacte.
#FRMYALLIANCE1 #N ont déclaré la guerre à nos alliés,
#FRMYALLIANCE2 #n. Nous sommes libres de soutenir la #a l'empire contre cette agression.
#FRENEMYALLIANCE #N ont décidé de soutenir leurs alliés contre nous. Nos accords avec eux sont annulés.
#FRANARCHY Le #a L'empire est dans l'anarchie. Nos émissaires n'ont pas trouvé d'administration stable à qui parler.
#FRMYANARCHY Nous sommes dans l'anarchie. Les activités diplomatiques nécessitent une administration stable.
#FRCOLDWAR Nous sommes dans la guerre froide. Il n'y a pas de réceptivité pour la négociation.
#MAX2WANTS Vous ne pouvez pas combiner plus de deux souhaits en une seule proposition.
#MAX2OFFERS Vous ne pouvez pas combiner plus de deux offres dans une proposition.
#NOOFFER Cette proposition n'est pas valable!
#CANCELTREATYRUSH L'annulation de plus d'un traité avec la même nation au sein de l 3 n'est pas autorisé.
#NOSPACEPORT Nous n'avons pas de port spatial, donc nous perdrions toutes les pièces de vaisseaux de la colonie que nous recevrions. Continuez quand même?
#SUICIDE Devons-nous envoyer ces\des hommes à la mort?
#RATES Que devons-nous orienter\notre économie vers?
#NORATES Statue de la Liberté\est actif.

'Diplomatic Statements, do not use '\'!
#FRSTART_NOTREATY Écoutez ce que #n offrent.
#FRSTART_PEACE Salutations amicales de la part de #n, il y a des préoccupations dont il faut parler.
#FRCANCELTREATY_PEACE Nous vous déclarons la guerre.
#FRCANCELTREATY_FRIENDLY Nous mettons fin à notre amitié maintenant.
#FRCANCELTREATY_ALLIANCE Nous ne voyons plus de sens à notre alliance. Prenez ce pacte pour une annulation.
#FRNOTICE Ne croyez pas que nous tolérerons plus longtemps vos caprices.
#FRBREAK Ce débat est une perte de temps. Peut-être que nous nous entendrons mieux un jour, après que vous aurez réfléchi à votre position.
#FROFFER Nous vous proposons\-%s\en échange de\-%s
#FRPRESENT Nous vous offrons un cadeau:\-%s
#FRDEMAND_STRONG Donnez-nous\-%s\ou vous devrez en assumer les conséquences!
#FRDONE Y a-t-il autre chose dont vous souhaitez parler?
#FRPEACE Nous avons préparé un traité de paix permanent pour mettre fin à l'agression entre nos deux peuples et pour fixer nos frontières mutuelles. Allez-vous le signer?
#FRFRIENDLY Nous avons un grand respect pour la #a la culture et la technologie. Restons en contact amical pour mieux nous connaître.
#FRALLIANCE Nous voyons de grandes possibilités de coopération entre nos deux peuples. Voulez-vous vous joindre à une alliance avec nous, afin que nous puissions présenter un front uni contre nos ennemis mutuels?
#FRACCEPTTREATY Nous acceptons. Puisse cet accord inaugurer une nouvelle ère de relations entre nos peuples.
#FRNOTACCEPTTREATY Nous n'avons aucun intérêt à cela pour le moment.
#FRACCEPTOFFER Cette offre nous semble équitable. Nous l'acceptons.
#FRACCEPTPRESENT #N Nous acceptons avec gratitude ce présent.
#FRACCEPTDEMAND_STRONG Dans l'intérêt de nos bonnes relations, nous avons décidé de nous conformer à vos souhaits.
#FRNOTACCEPTOFFER Cette suggestion ne nous semble pas avantageuse.
#FRNOTACCEPTPRESENT #N n'ont pas besoin de cadeaux comme celui-ci.
#FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG Vous êtes trop exigeants.
#FRDELCHOICE Nous sommes intéressés par\-%s\Que pouvons-nous offrir en échange?
#FRCOSTCHOICE Y a-t-il quelque chose que vous pourriez nous offrir en échange de\-%s?
#FRBYE Pas pour le moment, alors que cette discussion s'achève ici. Au revoir.
#PRICE_CHOOSE Un prix de choix
#PRICE_CIVIL Un dossier sur #n
#PRICE_MIL Informations militaires sur #n
#PRICE_MAP Le #a carte du monde
#PRICE_SHIPCOMP %d Composants des navires coloniaux
#PRICE_SHIPPOW %d Modules de puissance
#PRICE_SHIPHAB %d Modules d'habitation
#PRICE_ALLTECH Tous #a les connaissances scientifiques
#PRICE_ALLMODEL Tous #a documents de conception d'unité
#PRICE_CONCAT %s\-%s
#PRICECAT_ALLTECH Toutes les avances
#PRICECAT_ALLMODEL Tous les modèles d'unités

'Button Captions
#BTN_OK OK
#BTN_CANCEL Annuler
#BTN_YES Oui
#BTN_NO Non
#BTN_INFO Info
#BTN_RESET Remettre

'Button Tooltips
#BTN_SELECT Sélectionnez
#BTN_PAGE Page suivante
#BTN_SUPPORT Montrez votre soutien
#BTN_IMPRS Améliorations
#BTN_CLASSES Unités
#BTN_WONDERS Merveilles
#BTN_BUY Acheter
#BTN_DELETE Supprimer
#BTN_RENAME Renommer
#BTN_OBSOLETE Obsolète
#BTN_NONOBSOLETE Production autorisée
#BTN_ALLOWCONSCRIPTS Constitutions autorisées
#BTN_NOCONSCRIPTS Pas de consorts
#BTN_ENDTURN Fin du tour!
#BTN_SKIP Sauter la rubrique "Déménagements à l'étranger
#BTN_NOAUTOMOVE Ne continuez pas à vous déplacer
#BTN_STOP Stop
#BTN_NEGO Retour à la négociation
#BTN_DIALOG Contacter cette nation!
#BTN_BREAK Pause dans la négociation
#BTN_PASS Ne rien offrir
#BTN_CNTREATY Annuler le traité
#BTN_ACCEPT Accepter la proposition
#BTN_NOTICE Décision constatée
#BTN_REPLAY Reproduction
#BTN_RENGAME Renommer le livre
#BTN_DELGAME Supprimer le livre
#BTN_RENMAP Renommer la carte
#BTN_DELMAP Enlever la carte
#BTN_CONTENTS Contenu
#BTN_BACK Retour
#BTN_SEARCH Recherchez
#BTN_WANTPEACE Vouloir la paix
#BTN_OFFERPEACE Offrir la paix
#BTN_WANTFRIENDLY Vouloir de l'amitié
#BTN_OFFERFRIENDLY Offrir son amitié
#BTN_WANTALLIANCE Alliance de la volonté
#BTN_OFFERALLIANCE Offrir une alliance
#BTN_NEGOEARLIER Partie précédente
#BTN_NEGOLATER Dernière partie

'Morphing Menu Entries
#SUPER Contrôleur
#HUMAN Acteur local
#AIT Tournoi d'IA
#RANDOMAI Choisir des IA au hasard
#NOMOD (Aucune)
#BTN_FOUND S'installer
#BTN_ADD Ajouter à la ville
#BTN_SETHOME Le soutien d'ici
#BTN_MOVEHOME Retour à la ville la plus proche
#BTN_BUILDROAD Construire une route
#BTN_BUILDBRIDGE Construire un pont
#BTN_BUILDRR Construire un chemin de fer
#BTN_BUILDRRBRIDGE Construire un pont ferroviaire
#BTN_CLEAR Forêt claire
#BTN_DRAIN Drainage des marais
#BTN_UNDESERT Changement en plaine
#FARTECH Zoom sur
#NOFARTECH Pas de focus
#UTILIZE Utilisez
#INTEGRATE Intégrer
#NETWORK_SERVER Serveur réseau
#NETWORK_CLIENT Client réseau

'Busy Messages
#BUSY_START Créer le monde...
#BUSY_MOD Chargement %s...
#BUSY_MODLH Chargement des graphiques et des sons...
#BUSY_INIT Initialisation de l'IA...
#BUSY_LOAD Chargement des données sauvegardées...

'Map Editor
#MAP_START Position de départ
#MAP_PREFSTART Position de départ préférée
#MAP_RANDOM Voulez-vous rejeter cette carte et la remplacer par une carte aléatoire générée automatiquement?
#MAP_CLOSE Vous allez fermer cette carte.\Souhaitez-vous la sauvegarder?

#STARTCONTROLS
Quitter
Démarrer
Ouvrir
Nouveau livre
Livres sauvés
Monde:
Les terres:
Configuration libre
Année:
Difficulté pour %s
Fin:
Carte
Editeur
Aide
Difficulté:
Nations étrangères:
Contrôlée par:

#AUTODIFF
Débutant
Facile
Modéré
Dur
Folie

#CONTROLS
Annuler les commandes
Fermer
Économie et fiscalité
Couverture de la Grande Muraille
Terrain nu
Merveilles du monde
Manuel
Test
Rapport militaire
Voir le journal
Types de villes
Centre
Continuer
Commandes des unités
Informations sur les classes d'unités
Construire une base militaire
Transformer
Nettoyer la pollution
Pillage
Construire une forteresse
Graphiques
Restez ici
Construire un canal
Chargement au transport
Attendre
Pas de commandes
Afficher les codes de localisation
Amélioration du terrain
Options
Mouvement des unités
*
Attendre à la fin du tour
Ombrez les zones non observées
Options de rapport sur les villes
Noms des villes
Frontières
Rapport sur la ville
Rapport de recherche
Améliorer
Amélioration du terrain
Navires coloniaux
Gestion macro
Construire l'irrigation
Construire des terres agricoles
Afforest
Construire la mine
Créer une unité
Grille
Carte de débogage de l'AI
Dessins et modèles des unités étrangères
Carte politique
Attaques et captures uniquement
Ne pas montrer
Sauter 20 Tourne
Nations
Manipulation
Obtenir toutes les avances
Des projets à chaque tour
La recherche à chaque tour
Les villes grandissent à chaque tour
Tout voir
Les nations se connaissent
Courir jusqu'à la fin du jeu
Villes étrangères
Liste des rapports des villes
Écrans du rapport sur les villes
Noms
Pas besoin de ressources modernes
Récupérer
Décharger
Carte au hasard
Démanteler
Charger à ce transport
Mouvement ennemi
Lent
Rapide
Très rapide
Lent
Rapide
Son
Off
Sur (Mise en œuvre par défaut)
Sur (Mise en œuvre alternative)
Défilement
Lent
Rapide
Off
Ouvrez le site web de C-evo
COMMENCER LA RÉVOLUTION!
Mouvement des alliés
Lent
Rapide
Ne pas montrer
Patrouilles, attaques et captures uniquement
Patrouilles, attaques et captures uniquement
Taille des carreaux
Petit
Moyen
Grand
Unité précédente
Unité suivante

#ADVANCES
Vol avancé
Guerre amphibie
Astronomie
Théorie atomique
Automobile
Balistique
Banque
Construction de ponts
Le travail du bronze
Cérémonie d'enterrement
Chimie
Chevalerie
Composites
Code des lois
Armes combinées
Moteur à combustion
Communisme
Ordinateurs
Conscription
Construction
La société
Vol spatial
Monnaie
Démocratie
Économie
Électricité
Electronique
Ingénierie
Environnementalisme
La Roue
Explosifs
Vol
Renseignements
Poudre à canon
Équitation
Impulsion
Industrialisation
Armes intelligentes
Invention
Travail du fer
Le laser
L'énergie nucléaire
Littérature
L'Internet
Magnétisme
Etablissement de cartes
Maçonnerie
Production de masse
Mathématiques
Médecine
Métallurgie
Miniaturisation
La guerre mobile
Monarchie
Mysticisme
Navigation
Fission nucléaire
Philosophie
Physique
Plastiques
Poésie
Poterie
Radio
Recyclage
Réfrigération
Monothéisme
La République
Robotique
Rocketry
Chemin de fer
Assainissement
Science
Rédaction
La mer
Environnement autonome
Furtif
Moteur à vapeur
Acier
Aliments synthétiques
Tactique
Théologie
Théorie de la gravité
Commerce
Colonisation transtellaire
Université
Fusée avancée
Code des guerriers
Alphabet
Polythéisme
Raffinage
Technologie informatique
Nano technologie
Technologie des matériaux
Intelligence artificielle

#IMPROVEMENTS
Les Pyramides
Le temple de Zeus
Les jardins suspendus
Le colosse
Le phare
La Grande Bibliothèque
L'Oracle
L'Académie de guerre de Sun Tzu
L'atelier de Leonardo
L'expédition de Magellan
La chapelle de Michel-Ange
*
Collège de Newton
La cathédrale de Bach
*
La Statue de la Liberté
La Tour Eiffel
Le barrage Hoover
L'Express Shinkansen
Le projet Manhattan
Station spatiale MIR
*
*
*
*
*
*
*
Commerce des marchandises
Caserne
Grenier
Temple
Marché
Bibliothèque
Palais de justice
Murs de la ville
Aqueduc
Banque
Cathédrale
Université
Port
Théâtre
Usine
Usine de fabrication
Centre de recyclage
Centrale électrique
Barrage hydroélectrique
Centrale nucléaire
Plate-forme offshore
Hôtel de ville
Système d'égouts
Supermarché
Autoroutes
Laboratoire de recherche
Batterie de missiles SAM
Forteresse côtière
Aéroport
Le chantier naval
Palais
Grande Muraille
Colosseum
Observatoire
Académie militaire
Bunker de commandement
Plante d'algues
Bourse
Port spatial
Volet "navires coloniaux
Module d'alimentation
Module d'habitation

#FEATURES
Armes
Armor
Mobilité
Transport maritime
Transporteur
Turbines
Bombes
Carburant
Transport aérien
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#TERRAIN
Océan
Côte
Prairie
Désert
Prairie
Tundra
Arctique
Marais
Jungle
Forêt
Collines
Montagnes
*
Poissons
Plaines
Oasis
Blé
Or
Ivoire
Tourbe
Fruits
Jeu
Vin
Fer
*
Manganèse
*
Pétrole
Bauxite
Gaz
*
*
Ebony
Eau minérale
Charbon
Diamants
Terres mortes
Cobalt
Uranium
Mercure

#DOMAIN
Terrain
Naval
Air

#EXPERIENCE
Vert
Discipliné
Durci
Vétéran
Elite

#UNITSTATUS
Fortifié
Bombardier armé
Se déplacer en montagne
Conscrits
Retiré
*
*
*
Chargée
Cause des troubles
Restez ici
*
Passer à la marque
Améliorer le terrain
Récupérer

#GOVERNMENT
Anarchie
Despotisme
Monarchie
République
Fondamentalisme
Communisme
Démocratie
Société future

#TREATY
Pas de traité
*
Paix
Amitié
Alliance

#HAVETREATY
Contact avec #n
*
En paix avec #n
Amitié avec #n
Allié à #n

#CREDIBILITY
Mendiant
Imprévisible
Isolationniste
Respectable

#CITYEVENTS
Désordre civil
Production terminée
Croissance de la population
Diminution de la population
Unité dissoute
Amélioration vendue
Production sabotée
Taille maximale atteinte
Pollution
Ville en état de siège
L'émerveillement existe déjà
L'émigration retardée
Création de la ville
Reprise complète
Capturé
Le type de ville n'est plus valable

#CITYTYPE
Ville commune
La ville de la science
Ville industrielle
Metropolis

#DIAGRAM
Population
Territoire
La puissance militaire
Technologie
Exploration
Culture

#JOBRESULT
*
Route
Chemin de fer
Forêt claire
Irrigation
Terres agricoles
Afforest
Mine
Canal
Transformer
Forteresse
Nettoyer
Base militaire
Pillage
S'installer
Pont
Pont ferroviaire
Clair
Plaines
Drain

#ARMYLOST
#A armée détruite.
#A flotte détruite.
#A groupe détruit.

#SPYMISSION
Sabotage de la production
Voler des cartes
Collecter les connaissances des pays tiers
Préparer le dossier
Préparer le rapport militaire

#WANT
Vouloir dossier
Vous voulez des informations militaires
Vouloir une carte du monde
*
Vouloir une avance
Vouloir la conception d'une unité
Vouloir être payé
*
*
*
Vous voulez des pièces de navires de la colonie
Qu'ils offrent quelque chose

#OFFER
Dossier d'offre
Offrir des informations militaires
Offrir une carte du monde
*
Offrir une avance
Conception de l'unité d'offre
Proposer un paiement
*
*
*
Offrir des pièces détachées pour les navires de la colonie
Laissez-les vouloir quelque chose

#CITYMANAGETYPE
Contrôle total
Maximiser\Recherche
Dépêchez-vous\Recherche
Maximiser\Croissance
Dépêchez-vous\Production
Maximiser\Production

#SETTINGS
Plein écran
Gamma
Un redémarrage est nécessaire pour appliquer les modifications
Principal
Secondaire
Langues
Raccourcis clavier

