I menù del programma

Si descrive di seguito la fucionalità delle opzioni di menù del programma.


Applicazione

Carica figure da un archivio. Con questa opzione di menù può caricare le figure create per lei da un archivio.

Carica figure del programma. Questa opzione left: erà delle coincidenze.

Finalmente, può gravare i dati della nuova figura in un archivio di disco utilizzando l'opzione di menù Gioco->Creare una nuova figura->Conservare figura, oppure con la combinazione di tasti Crtl-D. Allora dovrà assegnare un nome descrittivo alla figura ed un livello di difficoltà. Può selezionare in che direttiva dovere guardarsi i dati dalla figura utilizzando il bottone .

Così, può creare cuanatas figure desideri. In qualunque momento, utilizzando l'opzione di menù Programma->Figure di un archivio può disporre delle figure create nell'albero di figure per giocare.

I dati delle figure si guardano in un archivio di testo. Può inviare gli archivi di testo delle figure all'autore del programma e saranno incorporate al programma.


./usr/share/games/glpeces/help/it/html/MovimentPeces.htm0000644000000000000000000000356611274570262022162 0ustar rootroot Movimento dei pezzi

Movimento dei pezzi

I pezzi possono muoversi delle maniere seguenti:

1.Trasferimento. Per muovere un pezzo di un posto ad un altro della zona di gioco, deve clicar e trascinare col topo il pezzo desiderato. Non è possibile tirare fuori i pezzi dalla zona di gioco. Liberando il bottone, se il pezzo rimane con alcuno dei suoi vertici prossimo al vertice di un altro pezzo, osserverà che il pezzo si "attacca". Questo effetto che facilita la corretta soluzione delle figure, può evitarsi premendo il tasto Ctrl prima di liberare il bottone del topo.

2. Giri. Nei livelli infantile, principiante