ACCEPT(2)

NOMBRE
accept - acepta una conexión sobre un conector (socket).

SINOPSIS
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

DESCRIPCIÓN
La función accept se usa con conectores orientados a conexión (SOCK_STREAM, SOCK_SEQPACKET y SOCK_RDM). Extrae la primera petición de conexión de la cola de conexiones pendientes, le asocia un nuevo conector con las misma propiedades que s y reserva un nuevo descriptor de fichero para el conector, el cuál es el valor devuelto por la llamada. El conector original s no se ve afectado por esta llamada.

El argumento s es un conector que ha sido creado con socket(2), ligado a una dirección local con bind(2) y que se encuentra a la escucha tras un listen(2). El argumento addr es un puntero a una estructura sockaddr. Esta estructura se rellena con la dirección de la entidad con la que se conecta, tal y como la conoce la capa de comunicaciones. El formato exacto de la dirección pasada en el parámetro addr viene determinado por la familia del conector (vea socket(2) y las páginas de manual del protocolo correspondiente). El argumento addrlen es un parámetro de entrada/salida: al efectuar la llamada debe contener el tamaño de la estructura apuntada por addr; a la salida, contendrá la longitud real (en bytes) de la dirección devuelta. Cuando addr es NULL nada se rellena.

Si no hay conexiones pendientes en la cola y el conector no está marcado como "no bloqueante", accept bloqueará al invocador hasta que se presente una conexión. Si el conector está marcado como no bloqueante y no hay conexiones pendientes en la cola, accept devolverá EAGAIN.

Para ser informado de las conexiones entrantes que se produzca en un conector, puede usar select(2) o poll(2). Se producirá un evento de lectura en el intento de una nueva conexión y entonces puede llamar a accept para obtener un conector para esa conexión. Alternativamente, puede configurar el conector para que provoque una señal SIGIO cuando se produzca actividad en el conector; vea socket(7) para más detalles.

Para determinados protocolos que necesitan una confirmación explícita, tales como DECNet, accept se puede interpretar como una función que, simplemente, desencola la siguiente petición de conexión sin que ello implique la confirmación. Se sobreentiende la confirmación cuando se produce una lectura o escritura normal sobre el nuevo descriptor de fichero, y el rechazo puede ser de igual manera implícito cerrando el nuevo conector. Actualmente, sólo DECNet tiene esta semántica en Linux.

NOTAS
Puede que no siempre haya una conexión esperando después de que se produzca una señal SIGIO, o después de que select(2) o poll(2) devuelvan un evento de lectura, debido a que la conexión podría haber sido eliminada por un error asíncrono de red u otro hilo antes de que se llame a accept. Si esto ocurre entonces la llamada se bloqueará esperando a que llegue la siguiente conexión. Para asegurarse de que accept nunca se bloquea, es necesario que el conector s pasado tenga la opción O_NONBLOCK activa (vea socket(7)).

VALOR DEVUELTO
La llamada devuelve -1 ante un error. Si tiene éxito, devuelve un entero no negativo que es el descriptor del conector aceptado.

MANEJO DE ERRORES
La llamada accept de Linux pasa los errores de red ya pendienes sobre el nuevo conector como un código de error de accept. Este comportamiento difiere de otras construcciones de conectores BSD. Para un funcionamiento fiable, la aplicación debe detectar los errores de red definidos por el protocolo tras una llamada a accept y tratarlos como EAGAIN reintentado la operación. En el caso de TCP/IP estos son ENETDOWN, EPROTO, ENOPROTOOPT, EHOSTDOWN, ENONET, EHOSTUNREACH, EOPNOTSUPP y ENETUNREACH.

ERRORES

EAGAIN o EWOULDBLOCK
    El conector está marcado como no-bloqueante y no hay conexiones que aceptar.

EBADF
    El descriptor es inválido.

ENOTSOCK
    El descriptor referencia a un fichero, no a un conector.

EOPNOTSUPP
    El conector referenciado no es del tipo SOCK_STREAM.

EFAULT
    El parámetro addr no se encuentra en una zona accesible para escritura por el usuario.

EPERM
    Las reglas del cortafuegos prohiben la conexión.

ENOBUFS, ENOMEM
    No hay suficiente memoria disponible.

Además, se pueden devolver otros errores de red para el nuevo conector y que se encuentren definidos en el protocolo. Diferentes núcleos de Linux pueden devolver otros errores diferentes como EMFILE, EINVAL, ENOSR, ENOBUFS, EPERM, ECONNABORTED, ESOCKTNOSUPPORT, EPROTONOSUPPORT, ETIMEDOUT, ERESTARTSYS.

CONFORME A
SVr4, 4.4BSD (la función accept apareció por primera vez en BSD 4.2). La página de manual de BSD documenta cinco posibles respuestas de error (EBADF, ENOTSOCK, EOPNOTSUPP, EWOULDBLOCK, EFAULT). SUSv2 documenta los errores EAGAIN, EBADF, ECONNABORTED, EFAULT, EINTR, EINVAL, EMFILE, ENFILE, ENOBUFS, ENOMEM, ENOSR, ENOTSOCK, EOPNOTSUPP, EPROTO, EWOULDBLOCK.

NOTA
El tercer argumento de accept se declaró originalmente como un `int *' (y así está en libc4 y libc5 y en otros muchos sistemas como BSD 4.*, SunOS 4, SGI); el estándar propuesto POSIX 1003.1g quiso cambiarlo a `size_t *' y así está en SunOS 5. Más tarde, los borradores POSIX tenían `socklen_t *' y así lo tomaron the Single Unix Specification y glibc2. Citando a Linus Torvalds: _Cualquier_ biblioteca razonable _debe_ hacer que "socklen_t" sea del mismo tamaño que int. Cualquier otra cosa destroza todo lo de la capa de conectores BSD. POSIX inicialmente estableció el tipo a size_t y, de hecho, yo (y es de suponer que otros aunque, obviamente, no demasiados) nos quejamos a gritos. El ser de tipo size_t es completamente desastroso, precisamente porque, por ejemplo, size_t muy rara vez es del mismo tamaño que "int" en arquitecturas de 64 bit. Y _tiene_ que ser del mismo tamaño que "int" porque así está en la interfaz de conectores BSD. De cualquier modo, los de POSIX finalmente tuvieron una idea y crearon "socklen_t". Para empezar, no deberían haberlo tocado pero, una vez que lo hicieron, pensaron que debían tener un tipo con nombre propio por alguna insondable razón (probablemente alguien no quería desprestigiarse por haber cometido la estupidez original por lo que, simplemente, renombraron su metedura de pata de forma silenciosa).

VÉASE TAMBIÉN
bind(2), connect(2), listen(2), select(2), socket(2)