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# Documentation Ark

## Quentin Mérigot `mrq@nekeme.net`

12 Juin 2001

Ark est un moteur de jeu de rôle, qui prend en charge la plupart des aspects techniques d'un projet et permet de ne se concentrer que sur la partie artistique ainsi que sur les règles du jeu. Cette documentation est destinée aux développeurs désirant utiliser Ark comme base pour leur jeu, ainsi qu'aux collaborateurs d'Arkhart. Elle détaille tous les mécanismes utilisés (système d'entités, scripts javascript, etc.) lors de la création de quêtes.

## 1. Qu'est-ce que le projet Ark ?

- 1.1 Description du projet
- 1.2 Buts du projet
- 1.3 Elements composant Ark
- 1.4 Conditions de copie

## 2. Convention concernant les fichiers

- 2.1 Séparateur de nom de fichier.
- 2.2 Principe du 'montage'
- 2.3 Autres conseils
- 2.4 Formats de fichier

## 3. Système d'entités

- 3.1 Utilité de ce système
- 3.2 Définition de types d'entités
- 3.3 Modèles d'entités
- 3.4 Déclaration d'entités dans une quête

## 4. Interfaçage avec JavaScript

- 4.1 Principe du rappel (callbacks).
- 4.2 Fonctions définissant un comportement
- 4.3 Objet de comportement

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